Chi sono

Dalla modellazione 3D allo sviluppo di strumenti digitali

Mi chiamo Lorenzo Bacchella e lavoro a Cagliari, anche da remoto.

Il mio percorso professionale nasce nella modellazione 3D. Dal 2019 lavoro su asset, ambienti, materiali PBR e contenuti destinati a produzioni realtime; dal 2020 insegno modellazione 3D, aiutando gli studenti a costruire un metodo di lavoro completo, dalla topologia alla presentazione del portfolio.

Ho collaborato alla produzione di videogiochi e contenuti pubblicati, lavorando con Blender, ZBrush, Substance, Unity e Unreal Engine.

Dal 2025 ho esteso questa esperienza allo sviluppo web e all'automazione dei processi. Oggi realizzo interfacce, applicazioni gestionali e flussi operativi utilizzando React, TypeScript, Express, Prisma, PostgreSQL, n8n e integrazioni API.

Queste attività hanno un elemento comune: trasformare informazioni e idee complesse in qualcosa che possa essere compreso, utilizzato e migliorato nel tempo.

Profilo professionaleCagliari
Lorenzo Bacchella durante una presentazione di contenuti visivi
  • Web
  • Gestionali
  • 3D e realtime
  • Automazioni

Come lavoro

  • Definisco il problema prima di proporre una soluzione.
  • Procedo per versioni brevi e concrete.
  • Comunico con chiarezza limiti, priorità e compromessi.
  • Utilizzo l'intelligenza artificiale solo quando produce un vantaggio operativo reale e lascia il controllo alle persone.

Competenze

Tre gruppi collegati da esperienza pratica, formazione continua e attenzione al risultato finale.

01

Sviluppo web

  • React
  • Java
  • PostgreSQL
  • SEO
02

3D e realtime

  • Blender
  • ZBrush
  • Substance
  • Unreal Engine
03

Automazioni e AI

  • n8n
  • API REST
  • Automazioni controllate
  • Prompt operativi

Strumenti digitali e contenuti visivi costruiti intorno a obiettivi reali.

Raccontami cosa vuoi migliorare: partiremo dal problema, non dalla tecnologia.

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